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海外著名科技网站称 手机游戏前景广阔国外动态

时间:2019-03-06来源:汕尾新闻网

  北京时间7月11日消息,著名科技网站VentureBeat日前发表分析题为《The road ahead in mobile games》(手机游戏未来的发展道路)的分析文章,阐述了手机游戏行业的市场前景和发展趋势,并分析了游戏发行和推广方面的问题。最后,文章指出随着HTML5游戏的发展,应用商店将失去控制权。

  手机游戏被视为娱乐产业中一个完全开放的领域。尽管Zynga抢占了社交游戏的龙头地位,而大型游戏发行商们主导着家用机游戏,全球智能手机游戏市场仍然还有很多竞争机会。由于这个市场拥有数十亿的潜在用户,手机游戏有望成为其中最大的游戏市场。而谁又能最终夺得桂冠呢?

  自2007年苹果iPhone面世以来,智能手机游戏逐步发展壮大成为一个市场。2009年春季,苹果首次推出iPad,此后平板电脑游戏也日趋完善。如今,发展最为迅猛的手机市场是基于运行Android操作系统的设备。Rovio公司的《愤怒的小鸟》是一个成功的先例,该游戏的总下载次数超过两亿主治老人癫痫病医院。正是因为这个先例的存在,各大手机游戏公司都融得了数千万的资金。手机游戏公司都获得了很高的估值。Digi-Capital的董事长Tim Merel说道:“是时候行动起来了。”

  手机游戏的前景

  据Merel估计,手机游戏2014年将成为一个市值130亿美元的市场。到那时,手机游戏和网络游戏加起来将成为一个440亿美元的市场,占据全球市场(市值870亿美元)的50%。现在,手机游戏市场规模大约为80亿美元,只占游戏产业的一小部分。而家庭机游戏、网络游戏以及Facebook游戏仍占据游戏产业的主导地位。

  怎样才能形成一个巨大的手机游戏市场呢?这是我们将于每周二、周三在洛杉矶Palace Hotel举办的GameBeat 2011中探讨的问题之一。关于手机游戏的发展历程这个问题,我们将聚齐游戏产业里的80个精英,来弄清楚应该怎样连接手机游戏发展的转折点。

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  我们中一些愤世嫉俗的人通常对夸大其词的言论嗤之以鼻。许多下水太早的公司会发现,游泳池里的水其实还没完全放好。也就是说,过去的时机还没有成熟。这是一个许多公司必争的市场,但是却很少有人成功。对于《愤怒的小鸟》来说,在此之前有成千上万的失败例子。它跟其他在这个虚拟世界里以失败而告终的游戏类似,尤其是非智能手机游戏和休闲网络游戏。

  手机游戏市场绝不是一个安逸的天堂。甚至像苹果这样的平台持有者也做出过一些损害开发商业务的变动。例如,最近苹果不再鼓励相关的营销游戏。Android生态系统在盈利方面显得很零散且不成熟。而其他平台则在创收能力上显得相对薄弱。

  然而,游戏公司如果因为害怕遭受更大的亏损而不去投资手机游戏市场,那又是愚蠢至极的。正是那些经历了投资、失败、学习这三个过程的企业才会取得成功。Facebook创建的初期,同样有很多茫然和冲突的地方。但最终它成为了一个轻松赢利的摇钱树。而手机的生态系统也正处于日渐成熟的时期张家口羊癫疯治疗到哪家医院好。许多数据表明我们已经在这一行业取得很大进步。付出终有回报,只是这当中还需要几年的时间来不断尝试。

  任天堂和索尼曾依靠像Nintendo DS和PSP这样的产品占据了移动游戏市场的龙头地位。然而从2007年开始,苹果通过销售超过两亿台iOS设备打破了这一局面。共计超过425,000个iPhone应用程序及100,000个iPad原生应用程序累计下载次数多达150亿次。这大大降低了手机游戏的门槛,使得其他许多公司都能参与其中。许多小型游戏开发商们,比如戴夫?卡斯特努沃(Dave Castelnuovo)的Bolt Creative公司(负责开发Pocket God),也有数百万的销量。这其中就包括许多成功的游戏,例如《Tiny Wings》、《Talking Friends》、《愤怒的小鸟》、《Infinity Blade》等等。苹果至今为止已支付其开发商25亿美元。

  然而,竞争也是残酷的。每个应用程序可获得的平均收入是5883美元。开发商力争跟上市场变化郑州市看癫痫病好的专科医院的节奏,而这部分资金远远不够支撑其巨大的运作系统。更别说那些规模比较大的公司了。任天堂的总裁 Satorulwata三月指出,智能手机游戏市场里存在许多免费或者是价格仅为1美元(手机游戏的平均价格为1.05美元)的软件,这不利于该市场的健康发展,这也是任天堂不涉足该市场的主要原因。

  Digital Chocolate的董事长特里普·霍金斯(Trip Hawkins)也提出了智能手机市场充斥着过多游戏这一问题,他指出,一个游戏的平均利润甚至都买不起一个好的足球桌。过多的垃圾游戏将损害到整个市场,用户找不到好玩的游戏,并且很难在游戏里找到乐趣。现如今,在App Store里总共有64,048款游戏,这其中包括每天新增的291款游戏。制作这些游戏的成本成百上千,乃至数十万,远远低于家用机游戏高达数百万的预算。

责任编辑:青岚

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